using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Generator : MonoBehaviour {
public int date=0;
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
}
Нулёвый код C# с всего 1ой переменной date, которая равно 0 и при этом никак не связана с другими.